職位描述
職責(zé)描述:1.負責(zé)項目整體的美術(shù)風(fēng)格和制作工作,具備原畫設(shè)計的能力;2.能夠根據(jù)項目本身的需求,把控項目整體最終在游戲內(nèi)實現(xiàn)的效果;3.帶領(lǐng)美術(shù)團隊成員,為項目提供美術(shù)設(shè)計;4.制定高效的設(shè)計流程,同時能夠?qū)徍送獍漠a(chǎn)出和品質(zhì),掌控項目整體的美術(shù)進度;5.與程序、策劃等團隊的有效溝通協(xié)作,實現(xiàn)跨組高效配合,以保證項目的質(zhì)量及進度?!緧徫灰蟆?.熱愛游戲事業(yè),對游戲項目有非常強的自主思考意識,主機游戲經(jīng)驗多者優(yōu)先考慮;2.2年以上游戲美術(shù)設(shè)計經(jīng)驗;3.良好的審美,優(yōu)秀的設(shè)計功底,熟練使用ps、3Dmax等設(shè)計工具;4.有良好的溝通能力和邏輯能力,注重結(jié)果和用戶體驗;5.工作積極主動,有責(zé)任心,優(yōu)秀的團隊合作精神,能承受工作中的壓力和挑戰(zhàn);6.至少擔(dān)任過一款成熟上線產(chǎn)品的原畫設(shè)計工作;7.熟悉手游行業(yè)發(fā)展動態(tài),深度理解手游用戶需求,深度理解手機游戲用戶體驗;8.本科及以上學(xué)歷,美術(shù)、設(shè)計及相關(guān)專業(yè)優(yōu)先,本科以上學(xué)歷,投遞簡歷附請附帶作品。
企業(yè)介紹
做游戲,那就一定要做出好玩的游戲。那好玩的游戲,應(yīng)該由什么樣的團隊創(chuàng)造出來?!竟镜暮诵哪芰σ螅涸獨鉂M滿】可以拆解成以下幾個小能力:1. 專業(yè)技能強。2. 溝通能力強。業(yè)務(wù)的推動靠溝通,歡樂氛圍靠大家嗯。3. 學(xué)習(xí)能力強。新人同學(xué)只要熱愛游戲,希望加入游戲行業(yè),并且愿意為之努力去學(xué)習(xí)去成長,我們也非常歡迎你的加入?!久總€人都擁有自己的光芒】高質(zhì)量的工作來自于每個成員都對工作充滿熱情。所以我們希望這是一個小而美的公司,每個人都散發(fā)著屬于自己或強或微弱的光芒,一起照亮屬于我們的領(lǐng)域?!灸壳盎A(chǔ)情況】團隊核心成員均來自頭部互聯(lián)網(wǎng)公司,經(jīng)驗豐富,喜歡學(xué)習(xí)分享,learning curve陡陡的,團隊氛圍棒棒噠。游戲類型:獨立向(生存沙盒/rougelike)美術(shù)風(fēng)格:風(fēng)格化手繪風(fēng)